miércoles, 31 de octubre de 2018
martes, 30 de octubre de 2018
Código QR.
Os presento unos vídeos cortos para entender qué es esto de los códigos QR y muchos ejemplos prácticos para que no tengas excusa para invadir tu centro educativo con ellos."
Códigos QR en educación de César Poyatos
Cómo crearlos, por Pilar Soro
EXPERIENCIA DE AULA: BIBLIOTECA 2.0
Los alumn@s grabarán una recomendación lectora del libro que más les guste de la biblioteca de aula.
Alojaremos los vídeos en algún canal como YouTube o Vimeo, para obtener una URL que enlazar al código QR.
Con un generador de códigos QR los alumn@screarán los QR, que imprimarán y pegarán en la contraportada del libro.
Aquí tenéis a Paula haciendo su recomendación lectora del libro ¿De quién es?
Y el código QR que generó y pegó en su libro favorito para animar a otr@s a disfrutar con este cuento.
De esta manera los alumn@s podrán consultar las recomendaciones de sus compañer@santes de elegir un libro de préstamo para el fin de semana, mediante la lectura del QR.
Con esta actividad desarrollamos las siguientes CCBB:
- Competencia en Comunicación Lingüística (Expresión oral, pronunciación , entonación, lecto-escritura ...)
- Tratamiento de la Información y Competencia digital.
- Competencia para Aprender a aprender.
- Autonomía e Iniciativa personal.
Si te ha gustado esta Receta 2.0 llévatela a tu biblioteca de aula.
https://learninglegendario.com/como-usar-codigos-qr-en-cursos-formacion/Actividades con códigos QR y Realidad Aumentada.
¿QUÉ ES UN CÓDIGO QR?
¿CÓMO SE CREA UNO?
¡PARA QUÉ SIRVE?
SIGUE LOS SIGUIENTES PASOS:
LEE LOS CÓDIGOS QR PARA QUE PUEDAS:
BUSCAR LOS INGREDIENTES
DESCUBRIR LAS PALABRAS MÁGICAS
REMOVER LA PÓCIMA
EN LA POSICIÓN CORRECTA
INGREDIENTES DE LA PÓCIMA
EN INGLÉS:
PALABRAS MÁGICAS
MEZCLA LA PÓCIMA EN LA POSICIÓN CORRECTA
Hemos diseñado diferentes modelos de códigos QR para esta actividad
(Elige el que más te guste. Antes comprueba que funciona con tu lector de códigos QR)
DESCARGAR MODELOS QR AQUÍ
ACTIVIDADES PARA HALLOWEEN
Etiquetas:
CELEBRACIONES,
HALLOWEEN,
INFORMÁTICA 2º,
INFORMÁTICA 4º
miércoles, 10 de octubre de 2018
lunes, 1 de octubre de 2018
PROGRAMACIÓN 1º EP TIC
Programaciones de aula TIC 1 curso
– Programaciones de aula “TIC” de Conocimiento del Medio, Lengua Castellana y Matemáticas del Proyecto “Conecta con PUPI”de S.M.
– Recursos “TIC” para trabajar en todas las áreas de E. Primaria (Incluye libros digitales).
CONOCIMIENTO
DEL MEDIO
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Actividades interactivas 1º
Usuario Google:
conocimientomonreal
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LENGUA
CASTELLANA
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Actividades interactivas 1º
Usuario Google:
lenguamonreal
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MATEMÁTICAS
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Programaciones de aula TIC ”Trampolín”
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Actividades interactivas 1º
Usuario Google:
matematicasmonreal
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EDUCACIÓN FÍSICA
| Programacionesde aula | Más Webs | ||
ENGLISH
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Usuario Google:
englishmonreal
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PLÁSTICA
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Actividades interactivas 1º
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MÚSICA
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Actividades interactivas 1º
| |||
Actividades interactivas 1º
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Alternativa a la Religión | Cuadernos de valores para E. Infantil y Primaria | Aplicaciones Didácticas para trabajar la Alternativa a la Religión |
GENMAGIC. Banco de objetos multimedia educativos para pizarra digital interactiva
ENGLISH | LENGUA CASTELLANA | MATEMÁTICAS |
MÚSICA | SOCIAL-NATURAL | HABILIDADES BÁSICAS |
pagina web cole por Miguel Angel Garcés Rando se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial 3.0 Unported.
Basada en una obra en e-ducativa.catedu.es
http://cpmonreal.es/programaciones-de-aula-tic-1-curso/
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